const1 [멋쟁이사자처럼 유니티 TIL] 2024_12_30~31 강의 요약 및 정리(3) 스크립트 특징2. TetrisManagerSingleton- 가장 기본적이면서도 중요한 패턴으로, GameManager나 AudioManager 같은 전역 접근이 필요한 컴포넌트에 사용- 일반적으로 클래스는 여러 개의 인스턴스를 생성할 수 있지만, 싱글턴 패턴에서는 단 하나의 인스턴스만 생성되도록 제한 // MonoBehaviour 을 상속해서 싱글턴을 구현할수도 있음. // 따라서, MonoBehaviour를 싱글턴으로 만들 때는 new로 인스턴스를 생성하지 않고, // FindObjectOfType 또는 게임 오브젝트를 직접 생성하여 인스턴스를 관리해야 함. - 클래스 : 객체를 정의하는 틀 또는 설계도 (예: 클래스는 "자동차"라는 설계도) - 인스턴스: 클래스를 기반으로 만들어진 구체적.. 2025. 1. 5. 이전 1 다음