Scriptable Object1 유니티 스크립터블 오브젝트 Scriptable Object- 간단한 데이터 컨테이너이며, 오브젝트에 붙이지 않고 에셋으로 사용 가능.- 코드랑 데이터를 깨끗하게 분리할 수 있음.- 프로젝트 뷰에 있는 에셋이기 때문에 재사용성이 큼. (여러 씬에서 동시에 공유하며 사용가능.)- 인스펙터에서 데이터만 편하게 수정·테스트 가능. (디자이너나, 기획자가 코드를 몰라도 쉽게 수정이 가능하여, 협업에 도움이 됨)- 라이프사이클이 씬에 묶여 있지 않아서 관리가 편함 ( ScriptableObject는 에셋이라, 씬이 바뀌어도 그대로 유지됨.) 생성 및 사용방법 1. 새 ScriptableObject 스크립트 만들기 1) 폴더 만들기 - Assets/2.Scripts/Data 같은 폴더를 하나 만들어두는 걸 추천. 2).. 2025. 12. 1. 이전 1 다음